三人跑得快

天涯明月刀论剑玩法浅析 论剑各种属性差异

更新:2021-07-21 编辑:三人跑得快 来源:湖南跑得快 热度:4217℃

­  又一轮剑荡八荒的结束,有人论剑问道,有人唉声叹气,除了职业平衡轮之外,还有其他原因导致了论剑现状么?如果有的话,那又是什么呢?今天就让小编来给大家做个简单的分析吧!

­  首先,提出小编的观点,也就是属性收益和门派的成长制约着论剑。

­  关于论剑各种属性存在收益上的差异

­  周所周知,战斗属性是不会因为门派不同导致效果的不同,例如,同样200%命中打50%格挡,不会因为门派不同而导致一个门派出现命中,另一个门派出现格挡的情况。下面是一些我针对于属性收益的看法。

­  看法1:韧劲优于会心。韧劲可以降低会心机率,同样也可以抵消掌联跑得快一部分会心伤害。以参加剑荡八荒64强之后的帐号来看,虽然会心率很高的帐号有很多,但是会伤很高的并不多,相对于他们的韧劲来说,会伤对输出的加成作用已经很低了。

­  看法2:格挡属性收益确实很高。在没有破定的情况下,格挡这个属性会使得某些技能不能达到预期的效果,例如,真武的驱影在格挡的情况下是无法击飞敌方的。除此之外,在一些关键技能出现格挡的情况下,会无法造掌联跑得快成控制导致你会面临被反打的情况。与格挡对应,命中属性不是说不重要,而是相对于现在的属性追求来看,命中完全压制对方格挡的情况在高端局并不常见。

­  看法3:跑图是不可避免的,但是在无法跑图的情况下,既然都是要抗对方伤害,当然是越肉越厉害。

­  一款游戏的PVP设计不可能让你可以一直拥有解控技能,导致对方打不出伤害,否则战斗会变成完全依赖磨血的能力,没有任何操作可言,所以控制和压制技能的冷却周期总是应该短于解控技能的周期。

­  肉表现在三个方面:1、血量高,2、血的质量高,3、有可以抵消伤害的技能或者方法。

­  看法4:肉的成长高于输出。每个游戏血量的存在都使得在无法百分比无视内外防的情况下,肉的成长高于输出。内外攻对应内外防,命中会心会伤对应格挡和韧劲,但是肉在血量上的成长是输出无法弥补的,除此之外,还有回血和护盾影响。

­  看法5:拆招对属性的影响。拆招是一个百分比降低承受伤害的属性,这个属性导致的直接结果是,你的输出越高削弱越大,而血量成为最大的受益者。

­  关于职业成长的问题

­三人跑得快;  在不讨论五毒和神刀这两个门派的情况下,丐帮在S1十分强力,天香在S1登顶,唐门在S2表现出色,而太白S3赛季更加出众,这一赛季轮到了真武神威。

­  上述结果有一湖南跑得快部分原因是职业成长的问题,最好的证明是真武。以前的真武是不会肉到可以耗光你的内息的,但是现在可以了,虽然策划为某些门派增三人跑得快加了内息回复的技能效果,但是随着游戏继续的发展,越来越肉的属性,会让真武表现的更湖南跑得快强力。所以在门派机制不被修改的情况下,职业的成长很大的影响到职业的平衡性,这不是职业平衡手段可以修改的,除非改变门派的机制。

(责任编辑:三人跑得快)

本文地址:http://www.szxurui.com/yule/2021/0721/8182.html

上一篇:龙珠超98集悟空主角光环上线 龙珠超99集预告第九宇宙率先被淘汰克林救爱妻

下一篇:西部数据誓夺东芝芯片业务不罢休:为此申请国际仲裁

相关文章